《死亡咆哮》融合类魂战斗与卡牌构筑,将于明年二月登陆Switch
Silver Lining Interactive 刚刚宣布,目前 Metacritic 评分高达 84 分的《死亡嗥叫》(Death Howl)将于 2026 年 2 月 20 日登陆 Switch(今日已在 Xbox 和 PC 平台发售)。哦对了,还会推出实体版等等。太棒了!
游戏本身拥有非常引人入胜的艺术风格和设定,你可以在上方预告片中亲自查看,游戏玩法被描述为将类魂战斗与常见的卡组构筑策略元素相结合。换句话说,就是把我们真正喜欢的很多东西混合在一起。
在《死亡嗥叫》中,你将扮演罗(Ro),一位悲痛的母亲,试图复活她死去的儿子。所以,在叙事方面保持轻松愉快。
为了完成复活,罗需要“制作卡牌、利用萨满图腾,并在神秘领域中面对受折磨的灵魂,将战术性卡组构筑与激烈的网格化战斗相结合。”
以下是来自新闻稿的更多详细信息:
通往灵界的旅程 在被神话笼罩的遗忘之地,罗,一位来自卑微部落的猎人,在悲痛和遥远低语的指引下坠入灵界。她的道路揭示了爱、失去和坚韧,每一步都揭示出隐藏的记忆和深埋的真相。
掌握卡组构筑技巧
探索诡异区域,收集材料,制作卡牌以扩展战术选择。萨满图腾解锁强大能力,而近战和远程法术让你平衡攻防。每张卡牌都塑造了你对抗无情敌人的生存策略。
参与网格化战斗
在紧张刺激的网格化遭遇战中,与独特的敌人类型和高耸的 Boss 斗智斗勇。调整你的卡组,在诸如阴影嗥叫森林和妄想草甸等幽灵出没的土地上开辟道路。
一位母亲的悲痛,一个灵魂的旅程
除了战斗之外,《死亡嗥叫》还是一个关于悲痛、治愈和接受的感人故事。罗通往未知的旅程既令人痛苦又充满希望,编织了一个氛围浓厚的故事,其中每一次胜利都承载着爱与失去的重量。
至于实体版,现已可在 Silver Lining 官方网站预购,价格为 29.99 英镑(或根据你所在地区换算后的价格)。鉴于该游戏迄今为止获得了如此多的积极反馈,随着 Switch 发售日期的临近,我们肯定会密切关注它。
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