游戏王「统王」系列——陷阱手坑系列
游戏王「统王」字段全是一些能直接从手牌发动的手坑陷阱卡(满足某些条件),目前一共有4张,分别是「圣王的粉碎」「灵王的波动」「列王诗篇」以及近期出的「命王的螺旋」。
本期就让我们来看看游戏王「统王」字段的这些陷阱卡片吧。
命王的螺旋
【通常陷阱】效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。对方把手卡·墓地的怪兽的效果发动的回合,这张卡的发动从手卡也能用。①:以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到手卡·额外卡组。自己墓地没有陷阱卡存在的场合,再让对方可以从自身墓地把1只怪兽特殊召唤。这张卡从手卡发动的场合,发动后,这次决斗中自己不能把光·暗属性怪兽的效果发动。
列王诗篇
【通常陷阱】效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。自己墓地没有怪兽存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。①:对方把场上的怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。自己墓地有陷阱卡存在的场合,可以再从卡组把1张「ドミナス」卡加入手卡。这张卡从手卡发动的场合,发动后,直到下个回合结束时自己不能把手卡·墓地·除外状态的怪兽的效果发动。
灵王的波动
【通常陷阱】效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张。对方场上有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。①:包含把怪兽特殊召唤的效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。自己墓地有陷阱卡存在的场合,再把那张无效的破坏。这张卡从手卡发动的场合,发动后,这次决斗中自己不能把光·地·风属性的怪兽的效果发动。
圣王之粉碎
【通常陷阱】效果:这个卡名的卡在1回合只能发动1张,对方场上有卡存在的场合,这张卡的发动从手卡也能用。①:包含从卡组把卡加入手卡的效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时才能发动。那个效果无效。自己墓地有陷阱卡存在的场合,再把那张无效的卡破坏。这张卡从手卡发动的场合,发动后,这次决斗中自己不能把暗·水·炎属性怪兽的效果发动。